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闲着无聊玩什么?想都不想就会有人回答你王者荣耀,王者荣耀现今最流行的moba手游,大量英雄任你选择使用,5V5对决,人机、SOLO、特色玩法应有尽有,指尖竞技,五杀超神不再是幻想,如果你的手机还没有装的话,那就赶紧下载体验王者荣耀的风采吧!
最新动态
新皮肤——嚣狂之镰-百里玄策:高机动性的危险猎手,游弋在你身边。不同于传统攻其不备的刺客,玄策会和敌人保持一定的距离,一旦露出破绽,便会成为玄策钩镰的猎物。长城小队,出击!
新皮肤——黄金分割率-诸葛亮:诸葛亮化身“几何”老师,带您领略来自数学的专属魅力!不听课的人,都要注意了!该皮肤将在9月上线!
王者荣耀王者浪一夏版本上线。王者荣耀官方出品传统文化类节目《王者历史课》第三期于7月10日开播,蔡康永来到《王者历史课》的讲台。用他独有的幽默风趣客串了一把历史老师,带领大家走近宋人的夏日24小时,向你展示古人在这种酷暑难耐的天气,是如何在没有电扇、空调、冰箱等科技工具情况下,轻松巧妙地避暑,大家不妨也可以去领略下这种古人特有的方式。
王者荣耀夏日版本的系列皮肤已经推出两款,继夏侯惇的乘风破浪和钟无艳的海滩丽影之后,小乔的缤纷独角兽也即将上线,其中夏侯惇的已经上架,而钟无艳的也将加入王者水晶商店,只有小乔的皮肤还未上线。
(1)万物有灵-鬼谷子:战国争鸣系列收官!人生导师鬼谷子将作为辅助登陆王者峡谷,隐身技能玩法再次升级,他的大招能让队友集体隐身!迷之可怕!
(2)S8赛季开启:排位赛赛季皮肤将开启红色系列,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季皮肤奖励!全新段位至尊星耀加入,该段位会存在于钻石段位与王者段位之间。
(3)新玩法-无限乱斗:娱乐模式开启暑期狂潮!每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF(如所有英雄输出增加30%等),更爽快更激烈的战斗模式,约起来!
干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时官方也很快的发现了干将存在的问题——过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。官方增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑poke的频率。
以往动态
周瑜在体验服中迎来了体验服的重做,重塑后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。
被动引燃:周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。
一技能东风浩荡:周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。
二技能流火之矢:周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。
三技能烽火赤壁:周瑜下令舰队发射火箭矢轰击指定区域,造成伤害,并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后一段时间内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。
游戏特色
1、5V5越塔强杀!开团
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
2、随时开团!10分钟爽一把!
适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
4、指尖五杀!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出高端操作!收割,连杀超神!
游戏内容
一、英雄
一、新英雄百里玄策上线
设计思路
高机动性的危险猎手,游弋在你身边。不同于传统攻其不备的刺客,玄策会和自己的猎物保持一定的距离,一旦露出破绽,成为玄策钩镰的猎物,他会将你玩弄在鼓掌之间,你能做的就是看他华丽的戏耍你。
牛仔的套索是我们在设计玄策的一个标志性动作,套索是一位真正的牛仔英雄必备的看家本领,牛仔常用套索制服桀骜不驯的牛群。当牛群炸群时,牛仔必须以最快的速度骑马追上领头的头牛,飞快准确的甩出套索套住它的头颈或腿,将其拉倒在地加以制服,这样才能阻止疯狂的牛群继续狂奔。这是一项危险而令人恐惧的工作。而考验玄策也在于2技能的运用,玄策钩镰能否捆绑住英雄,是玄策能否战胜对手的分水岭,这是一门行走在刀尖的技术也是艺术。
二、 白起重做上线
被动技能——反击之镰
白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间
技能1——血之回响
白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响
技能2——死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;
技能3——傲慢嘲讽
白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,持续一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间
二、英雄平衡
1.钟馗
我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管
2.哪吒
哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来
3.貂蝉
由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能
4.刘邦
在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。
5.钟无艳
钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力
6.牛魔
修复了牛魔1技能实际生效范围和指示器没有完全匹配的bug
三、装备调整
平衡调整
炽热支配者
血魔之怒
破魔刀
巫术法杖
推荐装调整
随着版本更迭,系统推荐中的部分装备方案逐渐有一些过时,不再适应最新的游戏节奏。此次我们优化了大量英雄的系统推荐装备方案,希望能为玩家提供更多的帮助。
四、深渊大乱斗优化
深渊大乱斗一直深受各位召唤师喜爱,这次我们对现有体验中遇到的一些问题和痛点进行调整,
我们希望通过加快大乱斗的对战节奏以及回复buff的争夺性,让召唤师们可以在深渊大乱斗中获得更好的体验
调整目的:1.加快节奏
2.增加争夺
详细调整:
玩法上:
1. 【恢复buff】随机掉落机制调整
2. Buff栏增加治疗效果衰减图标显示
节奏上:
让玩家们更多的参与到战斗中
1.复活时长降低
2.兵线刷新节奏加快
3.兵线移动速度增加
4.炮车的出生时间
5.经验、金币调整
6.兵线成长
五、社交系统
(一) 结算流程优化
在一场对局后,每一个位置的玩家都能有自己对应的职责,这也是每一个召唤师在比赛中为队伍做的主要贡献,我们希望每一个位置的对团队作出的贡献都将被凸显,所以当你完成自己对应的职责后,你将得到这些标签并展示出来。针对不同的位置,我们将在每局给出六个主要标签(基于团队五人的数据对比):
l 对英雄输出最高
l 承受英雄伤害最高
l 击杀最多
l 经济最高
l 参团最多
l 助攻最多
希望操作不同职业的召唤师们,都能将自己对团队的贡献和闪光点展示出来。
(二) 隐身功能
随着王者荣耀受到越来越多的召唤师的欢迎,我们也愈加重视召唤师的隐私问题。现实生活中,确实存在一些因在线状态而引发的尴尬情况,多次了解了召唤师们的意见后,我们在新的版本中,我们提供了隐身功能。
召唤师设置隐身状态后,召唤师在大厅界面的头像下面将显示隐身图标,以标识隐身状态;
2、开启限制
(三) 局内语音转文字
局内语音转文字功能已经完成开发很久了,我们一直在致力于之前一些遗留问题的解决,比如导致卡顿等问题,并且,语音转文字的翻译成功率我们也在持续进行优化。这次我们将为大家奉献更方便、快捷、准确、顺畅的局内聊天方式,解放你的双手,更多的与队友进行战术交流。
(四) 战队调整
1.1 增加战队精英职位,队长或副队长可以将队员任命为“精英”,战队等级越高,可任命的精英人数越多
1.2 战队赛积分统计方式调整
1.3 战队成员任命的交互优化
1.4 战队赛loading界面中增加双方战队的区服显示
1.5 战队图标选择界面交互优化
(五) 连胜分享优化
我们优化了连胜分享的规则:在连胜次数达到5次或五次以上的时候都会弹出对应的连胜分享,并且我们在分享图上加入了连胜场次
(六) 分享界面按钮更新
在各个分享场景下,我们优化了QQ、微信平台对应的分享按钮的展示
(七) 亲密度优化
(八) 师徒推荐规则优化
六、综合调整
1. 召唤师技能解锁规则调整
在新的版本中我们调整了召唤师技能解锁的规则,加快了召唤师技能解锁的节奏,现在当您的召唤师等级达到13级,将会解锁所有的召唤师技能。具体新的解锁规则如下:
2. 英雄皮肤优化
l 王昭君经典形象美术品质全新升级
l 史诗皮肤【偶像歌手】重做后登场:
l 皮肤【精灵公主】重做后登场:
l 钟无艳的皮肤【海滩丽影】加入了全新的语音,女汉子真正的秒变女神啦!
3. 夺宝优化
1、 点券夺宝改名为积分夺宝;
2、 积分夺宝和新品抽英雄/皮肤不再使用点券进行支付,而是改为使用荣耀积分,价格不变。
荣耀积分获取方式:
在特惠商城直接购买酷炫机甲礼包:价格为60点券,礼包自动打开,获得酷炫机甲(1日)的同时,会赠送60积分;
在积分夺宝和新品抽英雄/皮肤界面,点击抽取按钮,如果积分不足,会弹出快捷购买框,方便玩家快速购买。
并且,我们对积分夺宝和钻石夺宝每周的额外次数奖励进行了升级:
4. 优化铭文界面交互
可以在铭文界面批量购买铭文
装配和更换铭文时,铭文列表中增加铭文名称显示
一键分解时允许分解五级铭文,如果分解后单个五级铭文数量不足10个,则需要2次确认,请大家使用该功能时务必谨慎。
5. 英雄熟练度调整
6. 充电提示功能开启
当手机在充电时,电量显示图标会显示充电中的状态
7. 扁鹊-红莲之瞳皮肤名称调整为救世之瞳。
8. 铭文金币抽奖性价比提升:增加了3级铭文的产出概率,并有机会开出4级铭文。
更新日志
【问题优化】
1.修复元歌一技能模仿曜原皮,傀儡模型显示错误的BUG;
2.修复结算数据界面野怪经济显示不正确的BUG;
3.修复荣耀榜切换大神榜界面显示异常的BUG;
4.修复张飞在红色方释放大招后模型底下的倒计时圈显示错误的BUG;
5.修复分享到微信后无法返回游戏的问题;
6.优化活动中心活动页面部分机型的适配情况。
【版本更新内容】
1.S20赛季开启:赛季专属皮肤老夫子-醍醐杖上线;S20赛季荣耀战令开启,场景化包装展示,体验新升级。
2.新英雄-阿古朵:奇兵出击,动物总动员!阿古朵来自三分之地——蜀,有着奇特的动物亲和能力,她有一个最好的伙伴——骑宠球球。在战场上,她可以通过释放树洞快速收野,帮助野怪逃生;而野怪们也会在阿古朵需要它们的时候,出来帮战。
3.全新法术装备:法术新装,重磅登场,多样出装,套路翻番。新增装备日暮之流、金色圣剑,让中单法王展现多样高光时刻。
4.1V1墨家机关道全新升级:在美术场景和局内玩法上整体升级,打造“竞技场”氛围;新增1V1限时玩法——【镜像战】,镜像solo,单挑霸榜,该玩法将在后续上线,敬请期待。
5.新限时活动玩法-破浪对决:载人开船,嗨战峡谷!在该模式下,所有英雄都拥有孙策的开船技能——能够搭乘5人的魏军铁索连环船,以及搭乘2人更加灵活的吴蜀联军烈焰战船,炎炎夏日,体验峡谷嗨战。
6.王者峡谷调整:
①峡谷收益调整:针对远古生物、英雄召唤物、防御塔等的收益进行调整;
②打野体验优化:打野刀收益规则调整;
③战局呈现:优化了部分的技能指示器样式,旨在更清晰地理解技能效果;
④墙体规则优化:对局内墙体以及墙体互动规则进行了统一的梳理和调整。
7.对局环境优化:
①举报功能:新增“举报昵称”选项;在获得举报反馈时,增加处罚程度说明;
②信誉系统:信誉等级权益升级,减少低信誉等级玩家对局获得的金币、经验和铭文碎片奖励;新增信誉周邮件,以便玩家了解上周的比赛场次和信誉变化。
8.新皮肤上线:
①马可波罗-暗影游猎:史诗品质,S20荣耀战令进阶版80级限定产出;
②猪八戒-西部大镖客:勇者品质,S20荣耀战令进阶版1级限定产出。
【更多优化调整】
1.英雄调整:干将莫邪,女娲,百里玄策,不知火舞,鬼谷子,成吉思汗,蒙恬等。
2.巅峰赛调整:新增分数段奖励,loading、局内展示巅峰荣耀,优异表现获得巅峰能量,助您高效上分。
3.荣耀战区调整:荣耀战力算法优化,更清晰科学追求战力;称号显示升级,力争战区百强称号。
4.游戏局内外交流打通:玩家可通过聊天系统跟游戏中的玩家发送消息。
5.铭文出装与局内推荐优化:将英雄出装推荐与铭文推荐合并为套装推荐;局内购买的两件推荐装备,优先级更高的将会在上方,并以特效区分。
6.预设出装扩充:满足个性化、定制化的出装需求,将预设出装从6格扩充至12格。
7.背包功能优化:体验卡天数合并,背包使用时可自行选择天数,已拥有永久的英雄/皮肤/局内表现的体验卡,新增一键兑换功能。
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