-
iwanna手游是一款让玩家仿佛置身AI世界的冒险小游戏,它非常有趣丰富,让人流连忘返,极具吸引力。游戏中的人物和地点描绘的非常生动,风景逼真,加上复杂的任务和挑战,让玩家产生深深的兴趣。其游戏战斗方面强化了角色的发展,让玩家也可以自由发挥思维,义无反顾地挑战游戏中舞台。此外,还可以与其他敌对生物进行小游戏互动,让玩家体验不一样的乐趣。虽然游戏的基础操作不是很难,但作为玩家需要考虑到众多因素,让游戏难度会飙升特别快,心急的小伙伴可能不适合玩这款游戏,因为游戏机关并非表面表现出来的样子,每一个你认为是安全的平台在某个地方出现都有可能不合理,所以你需要十分谨慎的玩游戏,十分考验玩家的逻辑思维和反应能力,加上洗脑的背景音乐,真的超级容易上头。总而言之,iwanna手游是一款值得推荐的小游戏,值得玩家细细品味,有兴趣的小伙伴快下载体验一下吧。
游戏亮点
1、内置关卡编辑器,你可以制作出各式各样的关卡
2、制作完成后可以直接上传到服务器与其他玩家分享
3、官方关卡共38个,分为3个章节(每个章节包括6个普通关卡、3个坑向关卡、3个挑战关卡),以及2个特殊关卡
iwanna手游攻略
1、六种基础刺型
这些刺型的名字从左到右依次为:顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆
以上刺型都可以只用一段跳跳过(一定是要在人物处于一样的高度及与上图所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳过)
上面刺型有很多种变种,这里不就一一列举了
接下来是一些稍微有一点困难的刺型
2、六种略困难的刺型
这些刺型从左往右的名字分别为:G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门
实际上,第四个和第五个可以理解为之前的基本刺型的横纵和克星的翻倍版
3、一些关于跳刺的技巧
这些简单技巧只能在部分刺型使用,仅供参考
一、蹭墙
这个方法适用于部分可以蹭墙的刺型,可以蹭墙的情况下会比不能蹭墙的情况下简单一点。方法就是蹭到墙后(尽量跳高一点),松开右键,并在合适的时机(这个就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右键,就可以比较轻松的过去
二、顶头跳
顶头有时候可以充当极限小跳,在部分入地刺型可以使用该技巧,左为入地克星,右为入地纳豆,所谓入地刺型,就差不多类似于比普通的刺型高了一格。这里指的是没有很长的和很高的跳跃
有三种跳法:搓一个极限小跳跳过去。从下面刺与下面砖的缝隙下去,以此来增加跳跃的高度,再一段跳过去。上面的两种比较困难(当然第一种有N(极限小跳)除外),第三种比较简单:找好位置,顶头的同时按下右键跳过去。第三种方法相对于另两种方法比较简单,但局限性比较大
三、回头跳
这个方法局限性比较大,但仍然可以使用。因为刺中间的缝隙较小,不是很好搓这么小的小跳,于是可以往回拉一点(不要拉得太多,否则可能跳不过去),使自己的跳跃限制高度可以再高一点,这样你搓小跳搓成功的概率就会增加一些
4、关于藤蔓的使用,因为在游戏的最初版本,是没有藤蔓的,所以你目前无法在世界关卡找到关于藤蔓的使用方法,因为藤蔓的属性是与其他的I wanna属性是一致的,而之前说过,creator的跳跃引擎与其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起来会稍微有点怪
淤泥的特性:
1、触碰时可以重置跳跃次数
2、可以在淤泥上跳跃
藤蔓的特性:
1、触碰时不刷新跳跃次数
2、不能再藤蔓上跳跃
3、按住跳跃键在按住与藤蔓的方向相反的键,就可以获得格外的一次跳跃。(不消耗跳跃次数)也就是说,如果在平地上,贴着藤蔓起跳,就可以获得类似于三段跳的东西,因为藤蔓的跳跃比较难掌握,所以请勤加练习
游戏优势
1、iwanna手游拥有着更多奇思妙想的关卡,发挥你的思维想象能力进行闯关
2、可以说其中充满了深深的恶意,挑战的难度连作者都无法成功
3、可以通过弹幕与其他的玩家互动交流,来沟通交流一下通关心得
游戏特色
1、iwanna手游内拥有很多关卡,玩家们可以随意的去进行挑战以及冒险
2、自带关卡编辑器,玩家可以随意编辑,创造自己的特色地图
3、自由的去导入音乐以及游戏逻辑,更有庞大的服务器可以上传
4、游戏还能和好友一起联机玩耍
小编点评
iwanna手游超魔性的关卡设计,例如小编这种非专业人员,永远卡在刚开始,游戏通关的决定元素应该是靠积累死亡次数,你死的次数不够多真挺难通关的,每一个机关设计的都很有心眼,喜欢的小伙伴快下载体验一下吧。
相关推荐软件排行精品推荐
共0条
以上留言仅代表用户个人观点,不代表系统之家立场
立即评论