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有这么一款游戏,结合了策略手游的游戏玩法和历史战争的游戏背景,就是世界征服者4内购破解版,作为一款历史类策略游戏,该游戏非常成功。游戏以二战为背景,通过兵种、兵器、科技等方面的打破将玩家带回了当时的历史情境中,无论是单人游戏还是多人联机游戏都有着非常大的吸引力。游戏的画面表现是非常出色的。地图的细节、战斗场景中精细的兵种展示,都使玩家有着非常真实的军事背景感受。它将玩家带回到第二次世界大战爆发的时期,让玩家扮演一个国家的领袖,制定发展计划,指挥军队,征服世界。游戏的画面非常精美,高清的画质和精细的细节让游戏场景更加栩栩如生,给人一种身临其境的感觉。同时,游戏音效和配乐也非常出色,配合游戏场景能够营造出比较真实的氛围。游戏延续了前作的游戏风格,继续向玩家展示了一个完整的世界征服计划。在这个世界征服者4内购破解版中,玩家需要扮演一个世界领袖,通过建设基建、赚取财富、制造武器等方式来攫取更多的权力和土地。游戏画面也较前几部有很大的提升,游戏细节处理很到位,有感兴趣的小伙伴快下载体验一下吧
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游戏攻略
1、古不帅的技能“闪电战”可以避免敌方还击,但这个技能并不是100%触发,所以我们需要SL,具体操作就是打敌人之后,发现古不帅身上没有触发闪电战的标志,那就立即点退出然后重进,直到触发闪电战为止。这样古不帅就可以无伤打对面
2、火炮也是一个道理。如果对面还击就立即退出,直到卡到对面不还击为止
3、兵种,谈兵种大家要达成两点共识:世征4这个游戏陆战为主,海战为辅。坦克是陆战之♂王
步兵:步兵是最废的兵种没有之一,如果有工业就尽量不要出步兵。步兵的唯一优势是受地形限制小。步兵的作用是占领被火炮轰击后的城市,不是和对面的部队刚正面(特种兵除外),实际上除了轻坦,装甲单位对步兵伤害加成更高。堡垒血厚防高,步兵打堡垒杀敌一千自损八百。把步兵放在前面拆堡垒非常不划算,因为对面的重坦克会迅速消灭步兵。有雷区绕过去就行了,没必要踩。
轻步兵:最廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方
突击步兵:廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方,和踏雷
机动步兵:廉价的单位,跑得快。用处还是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。不要以为有手雷就可以和装甲车刚,人家还有机枪呢
装甲步兵:跑得快,能踏雷,但我有这个钱出装甲车不香?咳咳,其实装甲步兵在演习和入侵里是比其他步兵强的。(评论区指出:前线非常需要装甲步兵拆堡垒,所以他也挺有用的),步兵装上将还凑合。金将装到装甲步兵上拆堡垒一次可以打一百多。金将装到机动步兵上能和坦克不相上下(但也不占优势)。步兵装上将才能勉勉强强打无将坦克,孰强孰弱显而易见
关于特种兵:有些国家特色部队,其中就包括特种兵
中国特种兵:民兵是鸡肋技能,特种兵在一个城市呆着回血,合适吗?手雷这个技能也弱,不如反坦克。手雷满级才对装甲部队增伤50%,反坦克对装甲部队增伤65%。总体来讲很弱的部队
意大利,希腊,罗马尼亚特种兵:手雷不解释,就是一般的反坦克技能。但是山地战对敌军增伤75%就有点恐怖了。多山地形能让特种兵发挥很大威力。某种意义上说,特种兵并不害怕装甲部队
澳大利亚,匈牙利,波兰特种兵:迫击炮跟装甲步兵一样,攻城时有用。丛林战同理,多丛林地形能让他们发挥很大战斗力。(山下奉文+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭buff叠满之后一发爆城)
芬兰,南斯拉夫特种兵:步兵之王已经写在了脸上。机枪技能对步兵才增伤55%,狙击技能直接对步兵增伤75%。还有反坦克技能。也就是说他们既不怕步兵也不怕坦克。但这两种特种兵因为面板低,还是不如坦克
埃及,伊朗,伊拉克特种兵:沙漠战和反坦克。buff叠满之后刚重坦克不是问题
日本特种兵:迫击炮没什么好说的。武士就有点意思了。可以一直保持自己的伤害不下降(世界征服者4中部队血量过低伤害会下降)。进攻和防守都很好用
4、装甲单位
装甲车:装备了机枪的步兵克星
轻坦克:跑得快,没有机枪不克制步兵。不消耗科技点,性价比很高的坦克。可以用来突击敌方火炮
中坦克:装备了机枪的步兵克星,还可以连击
重坦克:陆地最强单位(超坦:???)。射程2,有机枪,可以连击,还有防空。后期战场主力,将领基本都是上给重坦或者超坦
超级坦克:和3编重坦克差不太多···
火炮是脆弱的攻击单位,需要步兵/坦克的掩护
野战炮:emmm刚说了火炮脆弱,你这个射程1的野战炮就要往前顶··· 通过SL可以让野战炮无伤攻击对面。虽然脆但是你打别人两下,别人只能打你一下啊。很经济火炮,科技点不够可以出
榴弹炮:射程2,伤害高,用来轰击对面不能还手的单位再好不过了
火箭炮:射程2,伤害高,还是范围伤害。征服科技点多建议出这个玩意儿。不然科技点还是留给重坦克吧
PS:火箭炮攻击右边或上边的敌人,攻击动画显示炮口朝右,会波及到目标紧挨着的右边两格。火箭炮攻击左边或下边的敌人,攻击动画显示炮口朝左,会波及到目标紧挨着的左边两格
超级火箭炮:和3编火箭炮差不太多···
超级火炮:和3编榴弹炮差太多,但是跑得快一点···
海军是海战主力,世征4大幅度削弱了陆军在海上的表现(防御清空,攻击减少,失去所有技能),所以相当于变相加强海军,使其成为海战主力
潜艇:不能打陆军,陆军也不能打潜艇。打海军对面无法还手,对巡洋舰和航母有加成。可以说是游戏里性价比最高的单位了。建议海战大量爆潜艇
驱逐舰:深水炸弹对潜艇造成额外40%的伤害,但这个技能不能升级。舰炮打堡垒有加成,打陆军伤害减半。扫雷水雷伤害。驱逐舰的用处是扫雷,护卫巡洋舰和航母免受潜艇攻击
巡洋舰:射程2,海战主力。舰炮打堡垒有加成,打陆军伤害减半。有防空减免空袭伤害
航空母舰:伤害略低,但攻击范围大且对海军有加成。有防空减免空袭伤害
驱逐舰打潜艇,潜艇可以反击;潜艇打驱逐舰,驱逐舰不能反击
除非有空将,空袭是非常不经济的。你用同等的资源出兵能打出更多的伤害。但是征服后期资源太多用不完,空袭是最简单暴力的。空袭的优点是范围大,定点打击,和伞兵占领城市
战斗机:最经济的空袭方式,对步兵伤害有加成
轰炸机:对舰船有加成,不如战斗机划算
伞兵:用来占领城市或者包围敌人
战略轰炸机:轰城市和要塞用,单纯打目标性价比过低
5、关于城市:城市在游戏里算作堡垒单位,所以战略轰炸和爆破对城市有伤害加成。攻击城市内单位,伤害会被城市分摊一部分
6、关于防空:毫无疑问,战斗鸡是性价比最高的空袭方式。但对面有防空设施则不一定。举个例子,敌人最高等级的1编高射机枪最多可以减免战斗鸡55%伤害,却完全不能防御战略轰炸鸡
7、导弹:导弹需要大量工业点。一般用来携带核弹打击远距离目标。征服后期工业点富裕也可以打伤害。射程越近的导弹,伤害性价比就越高。洲际导弹有着两倍于近程导弹的价格,伤害却明显低于两发近程导弹
近程导弹:最常用的导弹,性价比高
中程导弹:比近程导弹远一点点
远程导弹:比中程导弹远一点点
洲际导弹:比远程导弹远一点点
8、要塞:要塞是用来防御的,非常便宜,比同资源买到的部队更抗揍伤害也更高。如果你知道自己的实力不够无法进攻,可以大量建造要塞让敌人先打。要塞的缺点是需要3回合搭建且不能移动。北约第一关欧洲防线困难就很适合建造要塞。征服中也可以依靠要塞消耗敌人
机枪堡垒:这么廉价的要塞却那么地好用。哪怕没建好也可以用来拦住敌人的进攻。机枪对步兵有加成。
要塞炮:极好的防御手段,血厚防高射程远,且有概率让对方无法还击
海岸炮:没必要建。海岸炮的定位很迷。要塞是阻拦敌人进攻用的,海岸炮不要建在陆地上,虽然对海军有25%的加成。但海军舰炮对要塞加成更高(最低60%,最高100%)啊!海岸炮除了打潜艇,我实在想不出它还有啥用
火箭发射器:防御神器。因为是范围伤害,火箭发射器比要塞炮阻滞敌军的效果更好。略费工业点
防空能够大幅度减少来自空军的伤害,基本重要城市都自带防空。剧本里没有建造的必要,征服里可以给重要城市上防空
防空机枪:防战斗鸡,轰炸鸡,和伞兵(字面意思)
防空炮:防战斗鸡,轰炸鸡,伞兵(字面意思),和战略轰炸机
防空火箭:防战斗鸡,轰炸鸡,伞兵(字面意思),战略轰炸机,和导弹
游戏特色
1、世界征服者4内购破解版以真实的历史战争为背景,还原经典的著名战役,在历史的战场上体验刺激的策略战斗
2、丰富的内容涵盖,沉浸式体验多游戏模式,发挥你的聪明才智,超多游戏角色和游戏战役等你指挥
3、不需要长时间战斗,当你思考完游戏策略,就可以体验超真实的战斗体验,人工智能模拟自动作战
4、广阔的无缝地图,体验上帝视角的每一场战斗,纵观全局运筹帷幄之中决胜千里之外
游戏亮点
1、超多国家,超多历史名将和军事单位,还原最真实的战斗体验
2、人工智能自动算法,推算出超激烈的战斗场景,让你仿佛置身战场挥洒热血
3、全地图支持缩放,没有界限的地图才让游戏更加真实
4、世界征服者4内购破解版有超多任务成就,你的每一步都可以是完成成就的关键
游戏优势
1、可以体验到作为领袖制定计划征服全世界的快感
2、超真实的游戏画面,打斗特效和游戏音效,在每一个休闲的午后,好游戏都不容错过
3、游戏画质有很大提升,所呈现的世界各国和游戏人物细节都很逼真,置身历史同名人打交道
小编点评
就历史策略游戏来说,历史上的各场战役在游戏内都有很大的体现,喜欢历史战争题材类游戏的小伙伴应该或喜欢这款游戏,游戏中需要考虑的东西很多,例如将领搭配啊,或是武器科技的运用,喜欢这款游戏的小伙伴快下载体验一下吧
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