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万象物语战斗过程基于基于转向的方法。只要他们点击清除屏幕底部的框,玩家可以触发各种技能。每个消除组合对应于角色的3个技能。玩家可以根据不同情况决定哪个角色。与此同时,您还必须考虑广场的布局和颜色,并准备接下来的几轮。将经典转向策略与优雅的图画风格相结合,它带来了一个全新的体验。通过数十个唯一角色的故事,您可以逐步探索过去,现在和未来的Fantaiti历史。
官方介绍
《万象物语Sdroica》有着丰富的剧情故事、细致流畅的角色动作、华丽的技能演出。
雷亚游戏耗时两年精心打造,将经典的回合策略与优雅的绘本风格结合,带给玩家全新的体验
透过数十位独特角色的故事,一步步探索凡泰缇大陆过去、现在与未来的歷史。
快来翻开这本万象之书,找寻能引你共鸣的英雄篇章吧!
游戏场景
传说
世界本是一片黑暗
只存在一条巨龙『斯多利卡』
晴空草塬 Paradise Prairie
一望无际的辽阔草塬,无论何时都是晴天。
草塬上有些大大小小的石碑,上头刻有先人的知识, 为生命学派所研究,并有不少的村庄座落于此。
由于占地广大,偶有盗贼团佔据各方山头, 也有一些攻击性不强的动物栖息于此; 是个补给又便利,又能锻鍊战斗技巧的好地方。
图腾塔夫 Totemtaff Ridge
位于太阳王国的边境,充满了多处巨大又错综复杂的洞窟。 洞窟中,有着名为古鲁兽的温驯异兽,与熊族塬住民共同生活。
古鲁兽的背部会随着时间增长而长出晶矿。
而洞窟岩壁四处可见的晶矿,都是自古以来死亡的古鲁兽所遗留。
图腾塔夫的晶矿,是做为推动符文工具的最佳材料,时常引来盗矿者觊觎。
啼林谷 Whistlewood Valley
紫色藤蔓丛生,生意盎然。
植物孔喷气时会发出声音,有时会谱出优美旋律。
谷中平时雾气瀰漫,花草都充满魂能的流动。 自古在此生存的豹族,遵从着祖先流传的严格纪律,与大自然和平共存。
但符文学院为方便作魂能研究,选择将学校建立在此,间接破坏了生态平衡。 为了此事,啼林谷豹族与符文学院的争执衝突从未间断…
太阳王都 Sun Castle
耸立在王国中央的巨大王城,是太阳王国权力的象徵, 居住于城堡与都心区域的王公贵族,皆自诩杀龙者凡泰提的后裔, 自命不凡的他们,选择用围墙与住在卫城之外的平民隔开。
王城顶部的巨型龙瞳晶球,提供接近无限的魂能, 作为全国民生用符文道具的能量来源。
试玩介绍
于今年台北国际电玩展上,雷亚(Rayrak)于 Google Play 的展位内,提供最新的RPG《Sdorica -sunset-》试玩。游戏美术让人惊艳日久,至于实机试玩又是如何呢?
为「消除 + 组队」玩法再献新猷
创意无尽头,正当大家早已对「消除 + 组队」的玩法生厌,雷亚出品还是让众人耳目一新。玩家需要组成 3 名主力加 2 名辅助的 5 人队伍,每队一般是以肉盾、输出及回復构成。
战斗流程採取回合制,玩家只要点撃消除画面下方的方块,就可以触发各个技能。每个消除组合,对应的是该角色的 3 招技能。以僧侣角色为例,点撃消除一个方块,是为队友展开护盾及添加增益效果;上下或左右消除相邻的两个,会回復单体角色HP;一次过消除四个的话,则是全体回復!
玩家因应不同状况,可以决定由那位角色行动。与此同时,亦要考虑版位及方块颜色,为之后数个回合预先準备。
为何没有「3消、全消」?只有「1、2、4消」
版面结构上,游戏机制若果容许「3消、全消」就会大幅减少趣味及战略性。一般的消除系游戏没有允许「单消」,因为这种会令整理版面难道降低。然而,本作「发动 3 个技能」的意图多于「消除 → 倍大攻击力」,因此战略重点是在抉择以及排版,而不是单单「消除」。
雷亚出品的游戏,水准一贯地高,玩法可能未必合玩家口味,毕竟「消除」的模式早已在手机游戏界多如繁星。撇开类型对口味不的问题,美术以及角色设定仍有相当水準。
更新日志
【修复】游戏过程中的卡顿问题;
【调整】破甲、穿透攻击的显示效果及数字样式变得更容易区分【生效时间:2020.1.22 12:00 (GMT+8)】;
【修正】幻境编队时的操作异常;
注意事项:更新过程中若遇到无法覆盖安装的情况,建议卸载上版本游戏客户端后后重新安装。
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